Introducción »MAGIA PARA PRINCIPIANTES» GRANDMOTHER NECK
Se trata de un juego muy mágico
Se presenta al espectador unos cordeles que pasan por el agujero central de una especie de cuentas de collar que consta de dos bolas y un cilindro.
Los tres objetos están atrapados por las dos cuerdas.
Para el espectador, parece totalmente imposible. Que ninguno de estos objetos puedan liberarse
Haces escoger uno de ellos y tras concéntrate y con un golpe seco liberas el cilindro escogido mientras que las bolas permanecieron atrapadas en la cuerda.
Además, inmediatamente puedes dar todo a examinar.
Parece totalmente inverosímil!
Fácil de ejecutar
•Objetos revisables después de efecto